바로 전 단계에서 transform의 다양한 속성들을 활용하여 평면상에서의 모양을 변형하는 법을 배웠습니다. 이번에는 평면이 아닌 입체적인 공간에서의 요소 변형법을 알아보겠습니다. 기존의 transform 속성들 중 3d로의 변형이 가능한 속성은 translate와 rotate입니다. (1) perspective : 원근감 설정하기 흔히 2d라고 하는 평면공간을 입체적인 3d 공간으로 바꾸는 제일 중요한 요소가 무엇일까요? 기존 x축, y축에 z축을 추가했을 시에 비로소 평면에서 입체적인 공간으로 바뀝니다. 지금부터 우리가 다뤄볼 속성이 바로 이 z축에 해당합니다. 사람의 눈에 더욱 자연스러운 입체공간을 구현하기 위해서는 원근감이라는 요소를 추가해야 하는데 브라우저상에 원근감을 설정해주는 요소가 바로 p..